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Libro Virtuale — Editoria Interattiva per Brand

Pubblicazione digitale touch per raccontare brand, collezioni e processi con qualità editoriale

VERTICALE
SURFACE
TIPOLOGIA
INTERACTIVE BOOK
ANNO
2026
Libro Virtuale — Editoria Interattiva per Brand

La tecnologia

Un'applicazione touch costruita come una pubblicazione. Pagine impaginate con cura tipografica, immagini ad alta risoluzione, video dentro il flusso di lettura, dettagli macro che si aprono al tocco, indici per muoversi tra collezioni, capitoli e archivi.

Non è uno slideshow e non è un PDF con i link. È un libro disegnato per lo schermo, con il ritmo e l'editing di una pubblicazione d'autore e in più la profondità che la carta non ha.

Il caso: C&C Milano alla Milano Design Week 2026

Dentro The Tactile Atelier abbiamo realizzato un libro virtuale su C&C Milano: storia dell'atelier, collezioni di tessuti, processi di lavorazione, macro dei filati. I visitatori lo sfogliavano accanto al Phygimat e al LED wall, e ci trovavano l'approfondimento che un campionario non può dare.

Il caso studio completo

Per chi è

Brand del lusso, del design e della moda che hanno una storia, un archivio o un saper fare da raccontare bene. Showroom permanenti, dove il venditore ha accanto un compagno editoriale curato. Fiere ed eventi, dove il visitatore vorrebbe approfondire ma ha poco tempo. Musei d'impresa che cercano un formato d'archivio contemporaneo. Lanci di collezione che vogliono un oggetto a metà tra catalogo e libro.

Cosa portiamo in ogni progetto

Il libro è un formato che riusiamo e configuriamo. Forniamo il framework editoriale touch (navigazione, pagine, tipografia, transizioni), una gestione dei contenuti separata dal codice così il team del brand aggiorna testi, immagini e video da solo, il multilingua, l'integrazione di video, modelli 3D, audio e gallerie macro, e l'export per chioschi, tablet, totem o postazioni dedicate.

Il disegno tipografico e la scelta delle immagini si rifanno ogni volta: ogni libro è una pubblicazione a sé, non un template ricolorato.

Perché funziona

Gli schermi sono ovunque, ma quasi mai trattati come oggetti editoriali. Un libro virtuale fatto bene sposta l'attenzione dall'interfaccia al contenuto: chi lo usa sta leggendo, non usando un'app. Il ritmo è quello della lettura, non dello scroll. E il contenuto resta del brand, aggiornabile e riutilizzabile in fiera, in showroom, a un evento privato, sul sito.

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Progetti che la usano

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